的玩法,只有不会大面积占用时间的玩法、模式,才能带来更多的用户黏性。因为就抽卡手游的本质而言,玩法上是相对单一的,并不能和传统的游戏抗衡;如果花费大量时间重复做同一件事情,很容易让玩家们放弃游戏。唯有休闲化的模式、碎片化的时间占用,才能持续维持住用户的黏性。”
“以上的三点,无论抽卡手游的时代、版本如何变迁,都不可能有任何改变——除非,你想做的,是一款失败品。”
这场交流研讨会,有木禅网络和游委会支持,在圈内是有一场小型直播的。
所有收到邀请函的设计师,都可以在创世编辑器上,进入这个直播间。
寥寥无几的弹幕中,突然飞过一行醒目的红色字体——
设计师凌潇:“放你妈的屁。”
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