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第47章 小有名气的好处 (1/2)

文/奏光
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银片西装男,根据目前试行的结果评价道:“已经有不少的项目经理,推荐过一些游戏了。”

“大部分,并没有达到想要的以小博大的效果,只能算是中规中矩。”

银片西装男子的话,引起了不少与会人员的点头。

的确,目前看来项目经理的推荐机制,收获只能说平平。

另外一名穿着吊带裙男子也说道:“或许我们应该,更加注重精品质量。”

“如果项目经理有信心的话,可以以他的年终奖为赌注。”

“如果他敢于以年终奖为赌注继续力推《帝国时代》,我们就提高一定的进货量,到年底看具体成效如何。”

“成效好,他的回报也可以再提高。”

一位持重的,穿着标准西服,浑身看不出任何义体痕迹的老者。

他咳咳了两声,说道:“各位说的,都有一定道理。”

“但改变公司方针的事,不是今天讨论的内容。”

“《帝国时代》,我们就提高一定的拿货量,先拿个10万套。”

“会议差不多了吧?”

其实10万这个标准,也已经是惯例了。

自从下滑期的叛逆玩家,推行了鼓励中层推荐游戏,特别是推荐冷门游戏,实行错位竞争的政策之后。

已经有不少的项目经理,推荐了他们看好的游戏。

公司也往往会在讨论之后,一定量的提高进货量。

只是目前为止,项目经理们推荐的游戏,没有出现爆款。

大部分都是销量平平,或者说中等偏上。

少数几款销量还算可以,让公司取得了一些额外的收益。

但也就这样了。

距离让公司崛起的目标,还差得远!

好在虽然没有达到目标,却也没亏。

甚至是小赚。

总体而言,让中层项目经理推荐游戏的方针策略,还算能够施行。

所以,目前叛逆玩家针对中层经理推荐的游戏。

如果不是看起来特别出色,又或者看起来特别烂的话。

都会给他们推荐的游戏,提高一些进货量。

今天讨论的《帝国时代》,也是如此。

本来,《帝国时代》作为一款金手平台的游戏,又不是什么名动天下的3A大作。

游戏的基础期望值,不算太高。

所以如果不出特殊情况,《帝国时代》进入叛逆玩家之后的首批拿货量,顶天也就5万套。

现在,由于项目经理的推荐。

所以叛逆玩家的管理层,决定把首批进货量,提高到10万。

这也算是,执行公司重视中层意见的方针。

至于会不会有,中层的项目经理滥用推荐的机会?趁机收取回扣?

有,肯定是有的。

但是不划算。

一般来说,如果某一位项目经理,真的滥用推荐权。

把一款烂作给安排上去。

一旦销量暴雷,倒追责任。

那这位项目经理,基本也就做到头了。

可以推荐,但最起码也得是中规中矩水平的游戏。

正因为大部分项目经理推荐的游戏,最起码也有中规中矩,稍微推广一下就有不错销量的水准。

所以,但《帝国时代》被推荐上来之后。

叛逆玩家的大佬们,尽管不太认可区区一款小公司的金手平台的游戏。

但还是十分爽快的通过了决议,同意让《帝国时代》进入,并且一定程度加大拿货量。

这意味着,叛逆玩家作为实体店的御三家之一,会一定程度上宣传这款游戏。

总不可能拿了10万套货,然后直接扔仓库嘛!

能有叛逆玩家的主动推广,对于韩棋的《帝国时代》,是一件好事!

本来会议也就这样结束了。

但此时,另外一个头上顶着一个发光圆环的管理层,他发言道:“等等,我认为我们,对于《帝国时代》的潜力。”

“低估了。”

“在座的各位,不知道有谁看过游戏的实况录像?”

“或者说,有谁实际上玩过这款游戏?”

为了防止游戏偷跑,目前全球真正玩过《帝国时代》的玩家,只有体验店T仔那群人。

在座的叛逆玩家高层管理们,自然是没有玩过。

至于游戏的试玩视频,他们倒是都看过。

一是本身在网络上,包括在线游戏商店里,就有《帝国时代》的宣传视频,里面也有少许的实机画面。

另外,在召开这个会议的时候,项目经理也录制了一段剪辑视频。

剪辑视频,是从韩棋提供的长达数小时的实况视频中,稍微剪辑出来的。

仅仅从这几个短视频之中,就可以看出《帝国时代》的游戏水准不会太差。

这也是为什么叛逆玩家管理层,会大方的同意,进货量提升到10万套的原因之一。

“赵山明,我们没有看过游戏真正的实况视频,你有吗?”

头顶圆环的管理赵山明,他见在场其他人都表示没看过《帝国时代》真正的实况游戏视频。

于是他取出了一张芯片。

“我在与会之前,在知道了讨论的游戏是《帝国时代》之后,就托人帮我找特意留意了一下。”

“我感觉,《帝国时代》不会是一款普普通通的游戏。”

“因为我在会前,就知道了《帝国时代》的联名开发者。”

“是独立设计师幽灵。”

“而恰好,我之前玩过他的另一款游戏《暴力摩托——飞越2001》。”

“不知道诸

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